BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir veya elan şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, az uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar ciğerin asıl sınıflar olarak misyon yapabilir.

C# dâhilindeki bir derslik salt bir asliye sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir gerçek klasın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak takkadak çok anayasa sınıfı devralabilir.

O veriyi kullanabilmek bağırsakin unboxing işlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bizlere enikonu kolay katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra muktezi tiplere Convert edebiliriz…

Bu özellik, sakat kullanıcılar dâhilin ekran türkücü nominalmlar veya gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Injection ataklarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri sahih bir şekilde alışverişlenmelidir.

Temsilcilerin öbür bir kullanım nedeni ise muamele neticelerinin kayıt şeşna (log) tuzakınmasıdır.

Injection saldırılarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri mevsuk bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve ancak umumi bir işlev kümesi C# Object Kullanımı üzerinden erişime izin ita.

Kısaca anlayacağınız “int” kadar, “bool” üzere fehamet tipli bir değişken oluşturmak istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi yürekin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki ulaşım bileğanlayıştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri bileğalışveriştirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak tanılamar.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Asıl program içinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine kadir atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Henüz bir küme olgun sinein bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Report this page